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大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

41. laya.ui.MoreGame [ 60%]

...rX锚点,值为0-1,设anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. laya.ui.Radio [ 60%]

...rX锚点,值为0-1,设anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.ui.Panel [ 59%]

...不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. laya.ui.Image [ 59%]

...rX锚点,值为0-1,设anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 59%]

...。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.ui.Clip [ 59%]

...rX锚点,值为0-1,设anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent  autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.ui.UIGroup [ 59%]

...rX锚点,值为0-1,设anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. laya.map.TileAniSprite [ 59%]

...。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. laya.display.FrameAnimation [ 59%]

...。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.display.AnimationPlayerBase [ 58%]

...不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929