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大约有 644 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

41. iphone自带浏览器页面怎么锁定 [ 86%]

...布的游戏在iphone自带浏览器中随意划动不会出现页面被移动 但是使用layaflash发布的游戏整个游戏页面会被移动。 在安卓QQ浏览器中不会被移动。 梦幻家园怎么移动不会出现这种情况   附件 : --> 2016-08-31 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160831

42. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...为static后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。一般而言,在场景中完全静止的物体标记成static是比较好的。这个静止指在游戏运行过程中没有发生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. 还是tiledMap的问题 [ 85%]

... 2 人 gls_laybox • 2018-02-06 14:55 是啊,为啥呀。而且这只是移动了一下视口啊,如果是游戏中这个视口是实时移动的 Laya_Aaron • 2018-02-06 15:23 你写的逻辑,,这个就看你自己了。。 gls_laybox • 2018-02-06 15:47 @Laya_Aaron:我又发现个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

44. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 85%]

# 屏幕适配API概述   随着移动端设备(手机、平板、电视)的增多,设备碎片化、屏幕碎片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 ​ 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

45. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 [ 85%]

...透 2018-12-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 IM-许 赞同来自: 一直 移动鼠标 就有几率  穿透  不是每下穿的       让钢体贴着边沿 移动鼠标 就有几率  穿透 2018-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个穿透并不一定能完全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

46. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 85%]

# 屏幕适配API概述   随着移动端设备(手机、平板、电视)的增多,设备碎片化、屏幕碎片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 ​ 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

47. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...。2D导航网格表面定义了导航网格,表示角色可以在其中移动的区域。2D导航代理定义了寻路的代理,用于表示寻路的主体对象(角色、NPC、载具等)。 二、2D导航网格表面 如图2-1所示,有一个以地形为背景的2D场景。场景中有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 [ 85%]

WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 开启 webGl 先用graphics 画出任意东西,然后移动这个sprite 不起效果 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

49. 在微信中打开项目,移动Laya.stage.y后,舞台里面的点击区域不正常,Input输入框错位 [ 85%]

在微信中打开项目,移动Laya.stage.y后,舞台里面的点击区域不正常,Input输入框错位 微信中,移动Laya.stage.y后 输入框位置错位。   黑色部分为点击区域。只有点击黑色区域上半部分才会相应点击事件。点击下半部分无相应 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

50. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

... 平移变换的定义如下: /** * 平移变换。 * @param translation 移动距离。 * @param isLocal 是否局部空间。 */ translate(translation: Vector3, isLocal: boolean = true): void { if (isLocal) { Matrix4x4.createFromQuaternion(this.localRotation, Transform3D._tempMatrix0); Vector3.t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010