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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

41. u3d插件用scene导出.ls,载入报错 [ 77%]

...子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

42. laya.display.Node_API3.0 [ 77%]

...ed get destroyed(): boolean Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. Unity转换Scene时,反射贴图是否可以转换出来 [ 77%]

...景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于龙骨动画转换 打包出来后的APP打开加载速度过慢,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

44. [LayaAir3]LayaAir3 预制体销毁时如何回收其依赖的资源 [ 77%]

[LayaAir3]LayaAir3 预制体销毁时如何回收其依赖的资源   //加载预制体 var win; Laya.loader.load("prefab/loginScene/LoginScene.lh").then(res=>{             win:LoginSceneRT = res.create();             mainRT.SceneLayer.addChild(win); }); //销毁预制提 win.destro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251223

45. 3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 [ 77%]

...ysicsCollider 报错。 引擎版本 2.0.0beta1  Laya.Scene3D调用destroy销毁时,会直接报错,看提示是因为场景里面有BoxColliderShape,不知道什么原因,麻烦帮忙看看。   补充,所有带有BoxColliderShape对象销毁都会报这个错。 附件 : --> 2018-09-27...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

46. scene3D第二次通过 Laya.Loader.getRes获取时,已经并非初始的scene3D,该如何处理?谢谢 [ 76%]

...问这种情况的话一般如何处理,难道是每次都重新去加载销毁scene3D么? 2020-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

47. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 76%]

... 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 [ 76%]

... 赞同来自: 189*****192 是的,这个需要参考对应物理引擎的销毁API,按照物理引擎的销毁规则去做移除即可,这个跟引擎无关了,引擎下没有对应移除物理引擎的方式! 2017-04-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

49. tiledMap场景切换问题 [ 76%]

tiledMap场景切换问题 切换场景我销毁了上一个页面加载的tiledMap,然后加载了新的tiledMap,加载完以后点击地图移动的时候,为什么执行的还是上一个页面的点击事件呢。。 我分了两个JS,第一个JS点击事件输出1,第二个点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

50. 资源回收的清理不干净的bug [ 76%]

...看,numChildren返回的是“子控件数组”当前长度,子控件销毁会从从父节点的“子控件数组”移除,所以出现这种问题本质上算是js数组的性质,当你从数组里移除了元素,那么数组本身长度也会变化; 所以第一种第二种本身写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723