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大约有 521 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

511. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...现连续播放的动画效果,这也是游戏运行是否流畅的重要性能指标之一。 画布就像画家的画纸,是每一帧图像的承载容器。没有画布,引擎便无法进行可视化渲染。 帧数越高画面越流畅,通常是60帧是满帧,但设备的不同会有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

512. 艰难的历程 [ 32%]

...意中看到论坛上的某个大神说,单张地图过大,会影响手机性能 这一点我很在意,而且我所做的也不是真正意义上的地图   我开始研究tiledmap 花了好几天的时间,踏破论坛,各种尝试,各种百度 用图片工厂,将大地图切片,然后用tiledmap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

513. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...程中对不同的分区类型进行测试和比较,根据实际效果和性能要求选择最适合项目的分割方式。 2.1.5 datas 点击Bake NavMesh按钮后,可以对所有除动态节点外的、所有可渲染节点及子节点模型进行烘焙。也就是说,手动触发导航网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

514. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...处为引擎优化位置,采用的是埃尔米特(Hermite)插值算法,性能较好。推荐使用。 (图6-7) 自定义权重:当不勾选锁定权重时,就是自定义权重。自定义权重更加灵活,但是性能不如默认权重的性能好。 (动图6-8) 锁定权重:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

515. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 mass质量 质量是物质的量的量度,Bullet引擎中的质量单位为kg。 刚体的质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量的两个物体相撞,质量大的一方改变更小一些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

516. 2D物理-仿生机器人 [ 20%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_Strandbeests { constructor() { this.scale = 2.5; this.pos = [50...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

517. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 19%]

...可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 ##### `mass`质量 质量是物质的量的量度,Bullet引擎中的质量单位为kg。 刚体的质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量的两个物体相撞,质量大的一方改变更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

518. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 19%]

...画 在使用普通的骨骼动画模式时,骨骼动画会受到设备性能的限制,比如在不支持JIT的iOS设备环境下,每24块骨骼就需要分mesh来渲染,否则会就出现发黑现象。 所以,插件中提供了`Pre Baked Bone Animation(预烘焙骨骼动画)`功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

519. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...更有利于IDE内进行编辑。另一方面是因为场景编辑器为了性能优化,帧率刷新要比正常运行慢很多,因此效果会与正常运行有明显差异。 4、组件的分组管理 @classInfo() 装饰器标识@classInfo()主要有两个作用,组件脚本列表的分组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

520. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 14%]

...擎绘制的矢量图会有一些锯齿,这是由于LayaAir引擎基于性能的考虑,做的优化处理,由于移动手机端的像素密度比较大,所以在PC上看起来明显的锯齿问题,其实在移动设备上基本上看不出来。 如果有追求完美的开发者,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010