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大约有 571 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

511. Sprite.drawTexture出来的图片有点模糊 [ 54%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? 路径是对的,但老是,调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

512. [LayaAir3]项目从laya3.0.0升级到Laya3.5.8部分模型显示不出来 [ 54%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2025-12-25 10:05 浏览: 2011 关注: 2 人 她安徒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251225

513. 求解clip的切片得到的单个width为0 [ 54%]

...起人 ludwig 相关问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! 请教:粒子的官方教程中的配置文件是从哪里得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

514. native 如何下载图片并且画出来,微信头像就是要下载然后渲染 [ 54%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter中layasprite怎么改变图片大小? 图片不能按轴心旋转 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 打包出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

515. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 53%]

... Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

516. 给一张图片设置遮罩,为什么图片设置anchorX, anchorY后。遮罩画出来的形状是不对的 [ 53%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Texture图片能否进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

517. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...色器 Trail着色器用来实现拖尾的效果,我们需要拖尾特效对象来对应实现,在场景中创建一个拖尾特效对象入动图2-1-5-1所示: 动图2-1-5-1 我们给拖尾特效对象添加对应的材质如动图2-1-5-2所示,将myMaterial材质添加到拖尾特效对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

518. Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 [ 53%]

...的文件有问题,只要从unity导出文件后,查看.lh文件的json对象就可以看出所有子物体的材质地址都是同一个,因为材质配置文件生成了一个 Laya_Aaron • 2018-08-03 10:01 @Daring:把模型发unitypackage吧,你的项目应该比我的高很多版本,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

519. [LayaAir3]3.3.0-beta.2 一个带有2d动态刚体的父节点底下挂另一个也带有2d动态刚体的子节点,对父节点设置速度后子节点的刚体位置不更新 [ 53%]

...13 导出刚体动画无效 使用getChildByName()无法得到子节点对象 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2025-02-12 18:37 浏览: 3200 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250212

520. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 53%]

...n :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714