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大约有 644 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

521. 请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 [ 54%]

...同步自己的坐标(我自己试过不可行,就只把自己客户端移动、碰撞过程中的坐标发送给其他客户端嘛),他分析了一大堆,我还是没看懂他说的刚体和运动体,刚体不是运动体吗?   有个教程说,要在每帧(比如第一帧和第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

522. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 54%]

...prite3D.transform.position = new Laya.Vector3(100,0,0);   这样写 无法移动例子效果? 2018-05-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 绝地求生 赞同来自: unity5.6为什么无法使用u3d插件 2018-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 灰、色 赞同来自: 2019年5月了 在几个月3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

523. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 54%]

...放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove); // 手动创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所有飞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

524. 使用wkwebview构建项目成功后,用xcode运行工程,不能正常启动游戏 [ 54%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 问题状态 最新活动: 2021-01-05 16:50 浏览: 1111 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2020-01-07 10:01 在 哼着小曲去生活 • 2021-01-05 17:07 @Laya_Aaron:麻烦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

525. 扇形遮罩画不全画了一个很奇怪的形状但是矩形的就没问题。显示效果如下:版本号1.7.10 [ 54%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 H5动画和节奏的一个加速! [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

526. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 54%]

...? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2019-07-17 17:06 浏览: 2773 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2019-07-17 17:06 太耽误事儿了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

527. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 54%]

...算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 HTMLDivElement 文本内容会重叠? 问题状态 最新活动: 2021-02-26 16:01 浏览: 106 关注: 2 人 fftidus • 2021-02-26 16:06 把rendermode设置为RENDERMODE_TRANSPARENT就没有这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

528. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 54%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 unity导出的场景不显示实时阴影 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

529. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...,不会被操作。例如,动图中在锁定前可以选中Cube进行移动,但是锁定后就无法选中Cube了。 (动图2-9) 如果是父子节点,如动图2-10所示,锁定子节点,不会影响父节点。如果锁定父节点,则子节点也会跟着锁定。 (动图2-10...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

530. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

... 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹感。此时可以改用双线性过滤以获得更平滑的视觉效果。 2.4 纹理翻转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128