大约有 3,193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)
...截图方法,drawToCanvas在截取3d场景时,出现了模型穿插的情况,原因是因为这个api在截取3d场景时,不是根据z顺序下去,而是根据在children中的先后顺序排列的,所以会出现截取2d场景都正常,但是3d场景错误的情况,尝试过多种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
...标点击plane 返回的碰撞点生成一个box useRetinalCanvas =true情况下射线结果会出现大幅偏差 useRetinalCanvas =false情况下正常 demo在附件里 官方帮忙看一下! 附件 : --> useRetinalCanvas1.zip 2020-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201013
...会导致我们统计不到此时Activity结束的信息, // 对于这种情况需要调用 'MobclickAgent.onKillProcess( Context )' // 方法,保存一些页面调用的数据。正常的应用是不需要调用此方法的。 private void Hook() { if(!isExit) { isExit = true; Toast.makeText(th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...件中把引入预制体的语句删了,再从文件夹里打开还有的情况?还是文件夹中还有预制体文件的情况?
来源: Laya_社区 发布时间: 20220207
...码 然后这7个矩形都有一个同样的动画行为,就是在某些情况下 我会让这个矩形播放一个放大的动画,比如会变大两倍,让代码来控制(注意 不是用effectAnimation ,effectAnimation 没办法用代码控制,我不需要)那么我的做法是 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...,运动学刚体设置isTrigger为true 的时候,碰撞信息在一些情况下就失效了。 附件 : --> test.zip 2021-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
...问题是由于强制设置Rigidbody的postion,在刚体存在角速度情况下,每帧设置随机位置,在box2D每帧的模拟积分中导致旋转角度模拟出来了极大值,建议您尽量不要做这种操作,您可以通过设置owner的pos或者使用kinematic运动学刚体,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251223
...球示例的同步也有问题,手速快的话会出现分数不一样的情况。 然后我也是参考乒乓球的案例写的帧同步,效果不好。 1.我用帧同步转发 给dynamic刚体设置速度和方向,相当于给两个客户端各自发送运动指令(操作),碰撞两...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...,是有对index.html中的js文件排序的,只不过刚好是我这种情况没有处理到……var classPattern = /\b(?:interface|class)\b\s+(\w+)(?:\s*(?:extends|implements)\s*((?:(?:(?:\w+\.)*(?:\w+)),?\b)+))?/; var modeuleHelp = /\b(?:namespace|module)\b\s+((?:\w\.?)+)/; var importHelp = /...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...戏分包,加载资源不成功的解决办法 问题:在不分包的情况下,小游戏启动测试正常,按照常规的分包方式,加载分包成功,但是试用其中的资源时加载不到,或者加载后没有结果返回。 解决办法,所有使用资源的时候由原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210118