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大约有 644 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

571. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 50%]

...算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 问题状态 最新活动: 2017-09-27 17:13 浏览: 1069 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

572. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 50%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

573. 【菜鸟级】H5多人网络在线格斗游戏Demo求结伴一起完善 [ 50%]

...写的代码能帮助到像我一样的入门菜鸟,目前只是完成了移动实时同步功能,一直卡在了这个人物延迟这里,搞到我每日吃不香,睡不饱。s 我更希望在此能广交更多的热爱游戏,热爱技术的朋友,一起搞事情!人生多一个朋友就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

574. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...个线性轴是统一的值,Laya可以分别设置。Spring 为将对象移动回限制 (Limit) 而应用的力的强度任何非 0 数值会隐式地软化边界。 | | linearDamp | Linear Limit Damper | 阻尼系数,弹簧力的减小与约束运动的速度成正比。设置一个大于零...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

575. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...个线性轴是统一的值,Laya可以分别设置。Spring 为将对象移动回限制 (Limit) 而应用的力的强度任何非 0 数值会隐式地软化边界。 | | linearDamp | Linear Limit Damper | 阻尼系数,弹簧力的减小与约束运动的速度成正比。设置一个大于零...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

576. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 49%]

..."Main Camera"); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 200)); //移动camera });2.问题2:加载完看官方的demo要加相机和灯光,这个怎么不用加灯光和相机能显示出来呢? 答:1)这个和第一个问题是差不多的,官方demo是用的.lh文件,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

577. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 49%]

...免图像解压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PV...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

578. 【解决】富文本html下划线换行bug [ 49%]

...何自动换行 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 LayaAir2.61 测试版 物理引擎b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

579. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...个线性轴是统一的值,Laya可以分别设置。Spring 为将对象移动回限制 (Limit) 而应用的力的强度任何非 0 数值会隐式地软化边界。 | | linearDamp | Linear Limit Damper | 阻尼系数,弹簧力的减小与约束运动的速度成正比。设置一个大于零...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

580. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...这两种优化无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 实例合并: 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010