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大约有 1,722 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

571. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 71%]

...题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined unity到导出场景加载时抛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

572. 现在问问题都没人回答了感觉 [ 71%]

...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于主程序过大的问题 关于removechild、destory、clear的问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-11-03 16:20 浏览: 880 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

573. 关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 [ 71%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

574. 文字显示在3D场景[ 71%]

文字显示在3D场景中 想在3D场景的某个面上写上玩家的名字,不是UI,需要能被其他物体挡住。请问这个有什么解决方案吗 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

575. 场景编辑器卡死 [ 71%]

场景编辑器卡死 设置list的left,right,top,bottom为0就会卡死,复现100% 2020-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 我不会再取名字了 赞同来自: 单元格render没有设置宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201205

576. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 71%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 导微信小程序报错window.focus is not a function IDE通过.u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

577. 打地鼠的Laya1.0想用2.0写出来总是出错 [ 71%]

... ts 用 getChildByName 返回类型出错 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 问题状态 最新活动: 2019-09-02 11:29 浏览: 1012 关注: 2 人 155*****831 • 2019-09-02 11:33 那图一的那两个声明的变量(我是手动生成的),应该是UI在编辑模式下修改为内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

578. 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 [ 71%]

...移,求大大们解答 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 动画混合无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

579. 为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 [ 71%]

为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 我是一位初学者。完成场景加载,并获取到名为myCar的模型后,为该模型添加碰撞器失败。 onComplete(){ this.scene1 = Laya.loader.getRes("3D/LayaScene_map/Conventional/map.ls"); Laya.stage.addChild(this.scene1); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

580. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 71%]

...现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720