大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...实现功能,您目前可以试下参数变化时候同时播放动画,手动触发动画播放时候的条件检测试下;3D动画有sleep参数在动画控制器上,在不勾选sleep的时候动画播放完会循环在最后一帧的内容的,这时候动画的update是在每帧更新的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240110
...前看来好像您说的这个处理并未生效,想请问一下有提供手动清理的接口么? w1114367261 • 2018-04-26 14:35 MiniAdpter这里面有一个remove方法是手动清理的 ,但是我们现在的线上项目和你现在用的方式是一样的并没有出现你说的这个情...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因此显存的资源释放必须受到重视!https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-9-1 您看看这篇文档对您有没有帮助 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...261 赞同来自: 这个除非你自己根据鼠标事件在代码里进行手动更改 2018-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****307 相关问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
list组件问题 根据官方的例子,怎么使用addItemAt手动添加一个数据列表,并让列表先显示最末尾的,而不是默认的,用scrollTo(list.length)? 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...rmal.z); } } ``` **在LayaAir IDE中使用Cannon.js物理引擎库** 需要手动勾选Cannon相关的两个库cannon.js和laya.cannonPhysics.js 如图所示:  **官网示例展示效果:** - 1.基于cannon的物理系统--基础碰撞器  - 2....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...上传服务器 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 分享:解决 QQ / 微信 获取头像跨域问题 无法触发浏览器文件上传框 为什么我做好的UI无法添加到舞台上 FB playable Ad 上传zip成功到facebook,广...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...Unity摆好碰撞导出到laya,不可能让我每个碰撞体坐标系都手动转换一遍,这样不得搞死开发者 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:08 碰撞体加在meshsprite3d 上还是哪里了? FAITH • 2018-07-05 11:52 @Laya_Aaron:如题,不是加在mesh上,因为场景合并成一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...况 1)进入游戏后一直挂机战斗10分钟(这期间不做任何手动操作)全自动战斗,10分钟后开始操作就会白屏闪退 2)进入游戏后一直挂机战斗,几小时都不会白屏闪退 3)进入游戏后一直挂机战斗,同时也一直操作,也不会白屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207