大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)
...,0); Tips:要注意大小写。 2、FPS相关的介绍 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 (图2-1) 当前PC与手机等设备...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...新的粒子系统时,此属性会默认启用。 Rate Over Time:系统每秒发射的粒子数。 Rate Over Distance:每移动单位距离发射的粒子数。 Bursts:爆发器,用于控制粒子系统在指定的时间点生成指定数量的粒子。一个粒子系统中可以添加多...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...MovNeedMs:Number = 0 ; private var m_speed:Number = 150; //每秒移动像素 private var m_curdirection:int = 0 ; private var m_curaniname:String = ""; public function LayaSample() { //初始化引擎,建议增加WebGl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...存在统计项前缀的。 2. FPS(CT_FPS) FPS(Frames Per Second,每秒帧数)用于表示 当前设备在运行过程中,每秒能够完成的渲染帧数,它直接反映了游戏整体运行是否流畅。 在多数项目中,FPS 往往是新人最先关注、同时也是最容易...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...例,当前帧位于第6帧的位置。 (图2-3) 2.3 播放帧率 指每秒播放的动画帧数。如图2-4所示,默认值为60。 (图2-4) 2.4 动画节点属性 动画节点的属性如图2-5左侧所示,当指向某一个关键帧,再通过调节属性值,即可将调整后的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...是表示单位时间内的角位移物理量,标准国际单位是弧度每秒。 LayaAir3.1开始,为了用户更容易直观的理解和设置,该处直接设置为角度值即可。例如设置为90,如图4-1所示,表示每秒的速度为90度角对应的弧度值。 (图4-1) 当...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...常发射粒子。 Rate Over Time(随单位时间产生的粒子数):每秒发射的粒子数。 Rate Over Distance(随单位移动距离产生的粒子数):每个移动距离单位发射的粒子数,此模式可模拟实际由对象运动产生的粒子(例如,泥路上车轮留...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,旋转位移速...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715