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Laya_社区(130) Laya2.0_文档(15) Laya3.0_文档(9) Laya3.0_api(5) Laya2.0_api(2) laya_api(2) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 分享:使用 Chart.js 创建图标 本地调试加载本地图片都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...erElement与单个骨骼索引对应单个Pass为一个drawCall。 3.2.x中统计的是所有绘制API的调用统计; 3.3.x中目前也修改为统计SkinnedMesh蒙皮下单个绘制API调用的方式; 2.x中统计基准为skinnedMesh蒙皮下,单个RenderElement对应单个pass为一次drawC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250624
...了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...减少约83%。 (图4-1) 性能显示面板介绍参考文档《性能统计与优化》。 有一些开发者,还不太理解显存的占用与文件的关系。我这里告诉大家一个简单的计算依据。如果是非纹理压缩的图片,比如PNG和JPG,直接用图片像素的宽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是否是因为小游戏的50M本地存储实际上已满,但是游戏内统计的存储总大小因为某种原因,出现了偏差,并没有达到50M? 是否可能存在某些特定情形下,文件绕过游戏内存储管理,直接写入本地存储的情况。 或者说是个别文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 关于发布oppo、vivo快...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
...框线,绿色框的左上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。 在没有鼠标操作的情况下,如果绿色线框频繁出现,说明**UI在频繁的重绘,那么最好不要用bitmap缓存模式,normal模式可以酌情...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...框线,绿色框的左上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。 在没有鼠标操作的情况下,如果绿色线框频繁出现,说明**UI在频繁的重绘,那么最好不要用bitmap缓存模式,normal模式可以酌情...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 canvas定位后 点击区域偏移 #layaContainer 这个div是绝对定位吗?是否只能通过绝对定位的方法来定义container的位 gps定位获取当前城市...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...框线,绿色框的左上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。 在没有鼠标操作的情况下,如果绿色线框频繁出现,说明**UI在频繁的重绘,那么最好不要用bitmap缓存模式,normal模式可以酌情...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715