大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...执行任何操作; Disable禁用组件所属节点; Destory:销毁组件所属节点; CallBack:向挂载在同一个节点上的脚本发送一个回调信号。 Culling Mode(剔除模式):当粒子系统不在视野范围内时,系统应如何处理它的模拟计算...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
....onLoading)); //关闭指定的场景 Laya.Scene.close("scene/Login.ls") //销毁指定的场景 Laya.Scene.destroy("scene/Login.ls") 8.2 场景资源加载 示例代码如下: //用Laya.Scene3D的方式加载 Laya.Scene3D.load('scene/Game.ls', Laya.Handler.create(null, function (res:any){ Laya.st...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...trix 对象。 destroy destroy(): void Defined in laya/maths/Matrix.ts:404 销毁此对象。 Returns void getScaleX getScaleX(): number Defined in laya/maths/Matrix.ts:195 获取 X 轴缩放值。 Returns number X 轴缩放值。 getScaleY getScaleY(): number Defined in laya/maths/Matrix.ts:203 获...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115