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... 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
销毁 new 出的带有 PhysicsCollider 的正方体模型报错 this.box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; this.box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); this.box.destroy();引擎版本 LayaAirIDE2.0_beta.5 报错: Uncaught TypeError: Cannot r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190118
...节点,一些UI的弹出式窗口,会挂载这里。不会随着场景销毁而销毁。 2026-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 引擎的屏幕适配方案是在项目设置界面中选择的,有多种模式 引擎中的各种节点都是添加在Stage(舞台)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260119
[LayaAir3]3.0版本资源销毁后_referenceCount不会变成0,2.0版本是正常的可以变为0 Laya.loader.load('resources/UI/role/mxxxx.png', Laya.Loader.IMAGE).then((res: Laya.Texture) => { let sp = new Laya.Sprite(); sp.texture = res; Laya.stage.addChild(sp); setTimeout(() => { sp.des...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
...内容 与 场景脱离关系,然后在Laya.stage舞台里面把 场景销毁,然后在创建新的场景,把这些东西在塞回去? w1114367261 • 2018-05-02 16:47 切换场景的话你不就是切换显示对象吗?你为什么要删除你的Scene那?Scene你可以理解为只是一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...会强制解锁 destroy 源码中有注释,如下:/** * <p>销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p> * <p>destroy时会移除自身的事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
...的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于apk打包动画卡的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...display/Scene" Scene Class Scene 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene Vi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230906