• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 644 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

611. laya.display.Animation [ 31%]

...示对象上按下后调度。Sprite mousemove鼠标在对象身上进行移动后调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

612. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 31%]

...视频中寻址。 寻址中(Seeking)指的是用户在音频/视频中移动/跳跃到新的位置。 Returns boolean source get source(): string set source(url: string): void Defined in laya/media/VideoTexture.ts:133 设置播放源路径 Returns string Defined in laya/media/VideoTexture.ts:14...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

613. laya.display.Animation [ 31%]

...示对象上按下后调度。Sprite mousemove鼠标在对象身上进行移动后调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

614. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 31%]

...在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素位置上拥有2个或3个像素。例iphone6竖屏时的物理宽高为750*1334。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.width和laya.utils.Brows...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

615. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 30%]

...在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素位置上拥有2个或3个像素。例iphone6竖屏时的物理宽高为`750*1334`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.width和laya.utils.Bro...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

616. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 30%]

...在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素位置上拥有2个或3个像素。例iphone6竖屏时的物理宽高为`750*1334`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.width和laya.utils.Bro...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

617. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 28%]

...,改的比较乱,不要介意。这个是带缓动的,电脑上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

618. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 28%]

...,改的比较乱,不要介意。这个是带缓动的,电脑上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

619. laya.device.media.Video_API3.0 [ 25%]

...)因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Ele...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

620. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 24%]

...)因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Ele...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115