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大约有 672 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0254 秒)

621. getItemByClass的问题 [ 55%]

...色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-07-02 10:01 浏览: 1520 关注: 2 人 170*****650 • 2017-07-01 17:04 不是的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

622. Laya 3D项目 3d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 [ 55%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya mac版的I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

623. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 55%]

Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 环境:JavaScript LayaAir 2.0.0 beta3 LayaAir IDE 2.0.0 beta3 laya2场景发布模式有4种:内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式,laya2默认为文件模式 新建4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

624. prefab被拖入其他prefab后,添加组件会无法联动 [ 55%]

... 发起人 rainysky 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问一下怎样动态加载prefab 3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

625. Bug:worker,在华为手机上全都无法正常工作,已测试三台机器均无法正常工作 [ 55%]

...发起人 reven1983 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170312

626. laya.display.Text_API3.0 [ 54%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景是否激活。 Returns boolean 在场景是否激活。 align get align(): string set align(value: string): void Defined in laya/display/Text.ts:478 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

627. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 54%]

...的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 如何修改物理引擎的图层 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 问题状态 最新活动: 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

628. laya.display.Input_API3.0 [ 54%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景是否激活。 Returns boolean 在场景是否激活。 align get align(): string set align(value: string): void Inherited from Text.align Defined in laya/display/Text.ts:478 表示文本的水平显示方式。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

629. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻路问题,以动图1-1为参考示例,我们来讲解3D场景寻路和移动时需要考虑的问题 (动图1-1) 在动图1-1的场景,有几个LayaBox贴图的盒子作为角色移动的目标点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

630. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景的摄像机还可以放置在场景的子节点,比如添加到主角角色模型,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010