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大约有 1,745 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

631. 设置<base>标签,没有效果 [ 71%]

...了&lt;base&gt;标签,但并没有生效,经调试发现laya在下载资源时使用了地址栏的路径和资源的相对路径拼接成了资源的绝对路径,所以&lt;base&gt;标签形同虚设。请问是否有办法让&lt;base&gt;标签生效呢? 2017-07-13 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

632. 分包能指定js生成目录吗? [ 71%]

...,无法生成Rpk问题 怎么实现同一个工程内分包? ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 问题状态 最新活动: 2017-08-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

633. Laya.Mesh.load是阻塞(同步)的吗 [ 71%]

...tive 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 IDE与微信开发者工具不同步的问题请教 二维码浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

634. 1.71beta的ide ui里的属性值不能用键盘复制粘帖 [ 71%]

...奇怪问题 textinput有没有类似placeholder的属性 Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? 问题状态 最新活动: 2017-03-10 10:03 浏览: 961 关注: 2 人 wosuxm • 2017-03-10 10:13 我说的就是最新版本1.71beta wosuxm • 2017-03-10 10:13 换回1.62beta就正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

635. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常是资源预加载与全局初始化的入口,无需预加载的微型产品,通常是主界面与全局入口逻辑。 1、项目运行的启动入口 LayaAir3的项目入口设置有两种方式, 一种是在构建发布...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

636. texture的引用计数是如何计数的? [ 71%]

...歧义 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 laya3D项目压缩引用库 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 Laya2.0文件模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

637. 1.72beta的ide ui里的属性框不能用键盘复制粘帖 [ 71%]

...器下HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? textinput有没有类似placeholder的属性 属性无法获取 问题状态 最新活动: 2017-04-19 17:21 浏览: 813 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

638. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 71%]

# 资源管理器介绍 资源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始工作时,添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

639. 如何显示动画ani [ 71%]

...750);//设置舞台背景色Laya.stage.bgColor = "#ffffff"  //加载图集资源,加载成功后添加到舞台Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void{ //实例导出的UI类var efc:EffectAnimationDemoUI = new EffectAnimationDem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

640. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 70%]

# 资源管理器介绍 资源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始工作时,添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715