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大约有 1,266 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

671. 深圳南山招聘 H5游戏开发 坐标南山 [ 62%]

深圳南山招聘 H5游戏开发 坐标南山 H5游戏开发工程师     深圳南山上班 有意者联系13612995542(同微信) 岗位职责: 1、负责进行h5游戏,app端游戏,网页端游戏开发和打包工作。 2、与后台开发工程师、Android,ios前端工程师等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

672. 编译时cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms [ 62%]

...编译。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 微信小游戏编译报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

673. 自定义动画组件用layaNative打包后无法播放的问题 [ 62%]

...动画组件用layaNative打包后无法播放的问题,导致我们arpg游戏无法上Android,于是做了demo,见附件; TestNative.zip是原始Laya工程,在网页和微信小游戏都能正常运行动画,效果如图 使用LayaNative打包后在模拟器和手机上都看不到动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200303

674. [LayaAir3]有laya打包安卓过后可以播放的视频播放器吗? [ 62%]

...该如何判断动画是否已经播放完成? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240423

675. Laya 2.0 问题1:ios微信端h5声音不能默认播放;问题2:ios微信端h5横屏后在竖屏会被解掉一半 [ 62%]

...么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信小游戏如何竖屏 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 游戏运行在chrome里面 听不见声音 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

676. 小米h5输入框问题 [ 62%]

小米h5输入框问题 引擎版本1.7.16,接入小米sdk运行游戏,点击TextInput输入框,界面无法正常弹起反而显示异常;这种情况下点击屏幕其他地方放弃输入,页面恢复正常,但是背景音乐消失(点软键盘上的收起不会有问题) 设备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

677. IOS浏览器不播放声音的问题 [ 62%]

...目,直接添加在App的上,打开加载H5页面后,就直接进入游戏了(玩家没有点击操作)。这个时候需要自动播放背景音乐。由于IOS浏览器限制,无法自动播放,网上的例子,通过微信扫一扫可以,但是单独的ios浏览器不行。请教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

678. 使用iOS内嵌的webview加载网页,播放背景音乐,没有声音 [ 62%]

...交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 求高人分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

679. 同一个Animation,创建多个实例只能显示一个(测试项目已上传) [ 62%]

...过命令行工具构建和发布项目 项目分包后, 运行出错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2019-03-13 16:31 浏览: 947 关注: 2 人 dejing • 2019-03-12 12:07 1个wheel是一个sprite,每个sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

680. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 62%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:  是异步加载,当游戏运行时用到哪些资源就加载哪些资源,并不是一次性全部加载完毕。这样可以减少手机的内存和提高游戏运行的性能。     由于LayaFlash实现的MovieClip并非在初始化的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123