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大约有 1,216 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

671. 3d中怎么通过代码修改模型的形状 不规则的 [ 65%]

...,以及展示与编辑它 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 3D模型无法修改scale? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2020-03-13 12:34 浏览: 753 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

672. 从unity里面用laya插件导出模型显示错乱 [ 65%]

...同来自: 最新的引擎最新的插件吗?如果是 就发一份unity资源 2019-04-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 现在问题还在吗? 2019-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 莫可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

673. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 65%]

3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 使用Laya.loader.create加载3d资源后销毁资源,然后重新进入场景再次调用Laya.loader.create重新加载3d资源会报错,提示是SubMesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

674. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源[ 65%]

...拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 当前对laya认识时日尚短,遇到一个问题。  当前,需要表现在一个场景中无缝移动的感觉。我使用了一个unity 3d烘培的大场景。 但是,第一次从网上加载场景资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

675. [LayaAirIDE3]无法安装laya3.0资源导出插件,无法导入unity资源(急急急) [ 65%]

[LayaAirIDE3]无法安装laya3.0资源导出插件,无法导入unity资源(急急急) 导入https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin.git后无法生成layaair3D工具目录,使用2.13导出的场景无法在laya3.2中打开 2.13版本插件可安装,但无法在3.2中打开 报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241011

676. 关于大图集加载问题 [ 64%]

...载本地图片都报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2018-03-27 14:16 浏览: 794 关注: 2 人 y1036687157 • 2018-03-27 14:21 大图合集功能,不是这个,我描述有误 y1036687157 • 2018-03-27 14:27 找到了 atlasresourcemanag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

677. FBXTools.exe导模型直接退出 [ 64%]

...工具在制作时,也只支持这两种格式,您的模型中的贴图资源有一个是TGA格式的图片资源,您用ps把它转成png或者jpg,然后再max中重新选择贴图导出fbx,最后再用我们的工具导出即可!   2016-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 unnamedzc 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

678. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 64%]

...都比较大(类元宇宙游戏)我希望跳场景2的时候把场景1的资源丢弃。 做法1.两个场景的Scene2D属性Auto Destroy At Closed 都勾选 场景1跳转场景2的代码       private onynYesBtn(evt: Laya.Event): void {         console.log("[BtnClick] [onynYesBtn!]");    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

679. 关于内存和PNG图片 [ 64%]

...否因为内部统一处理wei为纹理格式? 2、一些随机读取的资源,比如场景怪物,我们有先统一进行一次图集合并(动画帧),这一步针对layabox是否有优化帮助?还是散图更好?(优化结合运行速度和内存占用两方面) 3、据说laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

680. laya.webgl.js调用_repaintSprite(),方法内部this.sprite为null [ 64%]

...SBridge类中的方法,请求官方帮助, Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 调用原生js 改造原生调用 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 请问在obj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920