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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

61. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

62. 控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...建控制器: (图1-1) (图1-2) 创建成功后,如果节点是预制体的根节点,则可以在场景视图顶部快速切换这个控制器的页面,如图1-3所示: (图1-3) 点击‘Edit’按钮,或者上图的‘c’图标,进入控制器编辑页面,如图1-4所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...件,即代表动画创建成功。如图1-3所示: (图1-3) 1.1.2 预制体中创建动画 我们不仅可以在场景中的节点创建动画,还可以在预制体中创建动画。 不理解预制体的,请先查阅<<预制体模块>>文档。 从操作看,从场景上创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

64. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...export default class DropBox extends Laya.Script { /**盒子爆炸动画的预制体 */ @property({ type: Laya.Prefab, caption: "爆炸动画" }) private burstAni: Laya.Prefab; /**等级文本对象引用 */ private _text: Laya.Text; /**盒子等级 */ private _level: number; constructor() { super()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...编辑器。在项目资源面板的菜单里,新建一个编辑器界面预制体,例如MyWidget.widget。建议将此类预制体放置到editorResources目录或其子目录。 editorResources目录是一个LayaAirIDE里约定名称的特殊目录,它和resources的特性类似,也就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010