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大约有 435 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

61. 2.12.2beta1 诸多bug [ 74%]

...-08 0 14 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,脚本销毁后仍调用enable的bug与_displaychild的bug会在下个版本进行修复,感谢您的问题反馈; 您说的第二个图片显示的问题,因为loadImage为异步,而在image的skin更换皮肤时,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

62. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计合理的PhysicsSimulation [ 74%]

...何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 程序用光了chrome的内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

63. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 74%]

...加点击事件 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2017-10-13 17:39 浏览: 926 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

64. 关于3D场景内的对象 [ 74%]

...载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity到导出场景加载时抛异常,知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

65. [LayaAirIDE3]场景中Scene2D的Preloads数组能点击删除,显示也有问题 [ 73%]

...能点击删除,显示也有问题 版本3.1.2, 目前ide的操作只能销毁整个数组重新添加,或者去文本文件里改 附件 : --> 2024-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

66. laya.d3.core.scene.Scene [ 73%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableDepthFog : BooleanScene  enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 Scene  en...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. layabox2.0,图集资源地址url缓存错误,导致texture恢复位图资源的时候,加载到图片资源 [ 73%]

...,加载到图片资源 问题是这样产生的: 调用scene.destroy销毁场景后,然后调用scene.gc去回收资源,然后调用scene.open打开关闭的场景发现原来图集的资源没有显示。 例如Scene.open("a"); Laya.timer.once(2000,function(){//2s后关闭场景 Scene.de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

68. [Laya2.3] 天空盒在微信上的显示问题 [ 73%]

...显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

69. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 73%]

...域关闭弹框 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

70. layabox2.0,图集资源地址url缓存错误,导致texture恢复位图资源的时候,加载到图片资源 [ 73%]

...,加载到图片资源 问题是这样产生的: 调用scene.destroy销毁场景后,然后调用scene.gc去回收资源,然后调用scene.open打开关闭的场景发现原来图集的资源没有显示。 例如Scene.open("a"); Laya.timer.once(2000,function(){//2s后关闭场景 Scene.de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109