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load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 this.LoadAsset("res/LayaScene_H5TestScene/H5TestScene.ls"); private LoadAsset(path: string): void { Laya.loader.create(path, Laya.Handler.create(this, this.OnAssetComplete)); } private OnAssetComplete(): void { console.log("on asset comp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
智能资源管理插件使用说明实战操作智能资源管理插件 智能资源管理插件是一款用于优化 LayaAir 引擎资源管理的工具。该插件需要在 IDE 开发环境中进行资源的分类、编辑、编译等操作,并在游戏运行时环境中使用。可以提高...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
UI编辑多目录包含图片时导出资源不完整 导出前 导出后 两者对比完全不一致,导致加载图片无法找到.. 还有 这个按钮图片 命名为 button_a.png 在导出后在画布上显示是蓝色背景 进度条组件只能选择不打包,否则就会变成有一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
龙骨动画如何预加载 项目为了节省内存消耗 需要对资源进行卸载 请问龙骨动画应该如何进行预加载和资源卸载? 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
请问Laya项目有谁做过,从网络下载的资源本地保存(android、ios) 需要从网络下载一些大的文件保存在本地,(android、ios) 请问有什么方式可以实现 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...ya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建 3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes 4、每次使用之前,先检测Templete对应的Texture资源是否释放过,如果释放过先恢复Texture的资源,避免Laya.Skeleton使用时发现资源不存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
Sprite 如何更新图片资源 Sprite 如何更新图片资源 2017-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你是要做什么功能呢,sprite没有更新功能,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
同资源创建的不同龙骨动画相互影响 网速快时几乎必现 同一个龙骨sk文件创建的ab两个动画 播放b动画时对a动画产生了影响 b撞击动画播放时a的底部也出现了该动画,此后由该龙骨文件生成的动画元素均有问题 错误情况 正确应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
oppo小游戏(有分包的) 真机调试的时候只能识别部分图集资源 oppo小游戏(有分包的) 真机调试的时候只能识别部分图集资源.路径无错误,资源真实存在 图集文件无损坏.... 2020-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200826
laya1.0 的3D项目,GPU型号为Adreno 405的加载3D资源时会报错 3d项目安卓包。部分手机报加载3d资源报错 发布后的安卓手机在部分手机上(GPU型号为Adreno 405)的,加载3d资源是报错一下错误,麻烦看是否和引擎有关,手机型号,opop R7Pl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213