大约有 860 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)
Laya_社区(696) Laya3.0_api(64) Laya3.0_文档(51) Laya2.0_文档(41) Laya2.0_api(3) laya_api(3) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制体 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...正常加载显示,代码如下:// 程序入口 class LayaAir3D { /*3D场景*/ private scene:Laya.Scene; /*3D角色*/ private role:Laya.Sprite3D; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲染结果渲染到屏幕上,getRenderTexture()方法的返回值为空,如需使用ge...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...dragon.atlas,放入资源文件夹 在ide环境下,将dragon.sk拖入ui场景,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 如果不调用动画,只是监听事件,没有错误 于是考虑,应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 求让Particle2D的粒子能从最开始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...herited from Scene.autoDestroyAtClosed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...详细的示例可以参考”引擎API使用示例“中的TransformDemo场景。 6. 3D世界中的子父关系 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应变换。但是子节点发生变换并不会影响父节点。 例如,”引擎API使用示例“中的Sprite3DParent场景...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...为例,JS/TS同理) b、项目面板右键->新建->页面/场景(ExpandPage) c、在舞台拖拽一个按钮(可以设置成自己喜欢的样式),并在项目面板右键->新建->脚本(附加脚本Btn) 这时候会在项目面板生成一个.scrpt文件,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一下导出小游戏,但是遇到了一个问题。用的unity导出的场景,场景文件放在远端已经认证过的服务器上,能正常在layabox中运行,在小游戏中ls等文件都正常从远端加载了,但是png文件总是重试然后错误,下载不下来,(中途也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426