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大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

71. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 60%]

...ted from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. laya.components.Component_API3.0 [ 59%]

...nt.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. PBRSpecularMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 59%]

...。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` 法线贴图缩放系数。 `occlusionTexture:BaseTexture` 遮挡贴图。 `occlus...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 59%]

...。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` 法线贴图缩放系数。 `occlusionTexture:BaseTexture` 遮挡贴图。 `occlus...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. laya.d3.terrain.Terrain [ 59%]

... Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. laya.d3.resource.RenderTexture [ 59%]

...seTexture  currentActive : RenderTexture[static] [read-only] 获取当前激活的Rendertexture。 RenderTexture  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 RenderTexture  depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 Rend...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. PBRSpecularMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 59%]

...。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` 法线贴图缩放系数。 `occlusionTexture:BaseTexture` 遮挡贴图。 `occlus...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 59%]

... Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boole...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 59%]

...ted from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 59%]

...(): boolean Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:271 获取是否激活。 Returns boolean restitution get restitution(): number set restitution(value: number): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:211 弹力。 Returns number Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:2...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115