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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

71. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 44%]

...顿问题 因为 delta 不稳定,使用了Date.now ,方式计算导致精度不够。我上传源码有对比。   现在laya 在H5 表现 就差这个影响体验的问题了,求官方解决。   本人从 laya1 用到现在laya3 很多年了,真希望越来越好。望重视 参考脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

72. 拖尾 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...沿其长度的宽度。 曲线是在每个顶点处采样的,因此其精度受制于轨迹中的顶点数量。轨迹的总宽度由宽度值控制。 如动图2-9所示,我们可以通过鼠标双击红线上来添加曲线节点,并通过白色旋转轴来调整曲线角度,通过鼠标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. 使用百度地图显示当前位置(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 44%]

...WatchPosition { constructor() { Laya.init(1, 1); this.init(); // 使用高精度位置 Laya.Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.watchPosition(Laya.Handler.create(this, this.updatePosition), Laya.Handler.create(this, this.onError)); // 绑定convertToBaiduCoord作用域 this.con...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

74. 使用百度地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...构造函数: constructor() { Laya.init(1, 1); this.init(); // 使用高精度位置 Laya.Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.watchPosition(Laya.Handler.create(this, this.updatePosition), Laya.Handler.create(this, this.onError)); // 绑定convertToBaiduCoord作用域 this.conve...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

75. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 44%]

... 物理模拟器帧的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。 maxSubSteps maxSubSteps: number = 1 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:109 物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数:模拟器每帧允许的最大模...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

76. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...次数。这个属性控制IK的最大求解次数,用于平衡求解的精度和性能。 DirSolverIteration:lookAt模式下的IK链的最大迭代次数。 DampingFactor:阻尼因子,控制求解的平滑度。值越小,运动越平滑但收敛越慢;值越大,响应越快但可能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

77. LOD减面插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...通过保留边界的功能,可以在保持模型的整体形状和相对精度的同时,达到简化模型的目的。 该功能在简化大型网格的一部分时会非常有用。 在使用时,如果勾选该功能,工具在生成LOD模型时,会保持这些位于边界的顶点不动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

78. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 40%]

...无视设计宽高,直接等于物理宽高,因此这也是游戏画质精度最高的主流缩放模式。在该模式下,设计内容不会被缩放,保持1:1原始比例的基础上,将舞台与浏览器屏幕左上角对齐,原设计内容超出屏幕的部分会被裁切。示例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

79. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...少图集体积,属于一种“轻量压缩”策略,但会影响显示精度。 如需保持设计时的清晰度,建议保持默认值 1。 2.5 二次幂限制 如果勾选,则生成的图集图片宽高将会是2的整次幂。例如,宽753高500,勾选二次幂限制后,宽高会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

80. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 38%]

...无视设计宽高,直接等于物理宽高,因此这也是游戏画质精度最高的主流缩放模式。在该模式下,设计内容不会被缩放,保持1:1原始比例的基础上,将舞台与浏览器屏幕左上角对齐,原设计内容超出屏幕的部分会被裁切。示例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307