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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

71. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

3D性能优化1.图形性能的基本认知1.1 降低渲染的CPU成本1.2 降低渲染的GPU成本2.优化Draw Call3.GPU instance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)7.基于节点的材质合批功能7.1表现效果7.2 使用示例3D性能优化 1.图形性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. 【紧急求救】部分苹果机器打不开网页,微信吊起起,safri打开也不行【已上传源码】 [ 80%]

...级引擎),你可以选择其中一种 1.开启抗锯齿,可能会有性能下降问题Config.isAntialias = true;2.如果项目开启抗锯齿后性能下降明显,我们现给出另一种解决方案: 在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,最后的位置添加以下两行gl.en...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220427

73. iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 [ 79%]

...平均帧率25-35,运行久了游戏奔溃,被微信强制停止。   性能检测属性如下: laya的性能检测面板下 drawcall80左右,shader70左右,三角面3500左右,sprite200左右,内存26M 在安卓手机查看微信的性能检测面板,内存占用刚开始游戏在3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

74. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...发者能够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 2.1 全部的生命周期方法列表 全部的生命周期方法如下面列表所示: 名称 条件 onAdded 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

75. [LayaAir3]spine显示不对,有些部分不显示 [ 79%]

...数量控制在100以内,这样不仅不会有问题,最关键的是对性能比较好。 二、在拿到spine渲染节点后调changeNormal()方法关掉GPU优化也可以解决当前问题。但性能没有GPU优化后的好。 三、针对您遇到的问题,我们已在3.2.0做了处理,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240918

76. LOD减面插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...化功能,可以帮助开发者减少游戏引擎在展示3D模型时的性能压力。 一、插件概述 1.1 插件简介 LOD是"Level of Detail"的缩写,通常译为“细节层次”,有的文档也会译为”细节级别“,是一回事,它是计算机图形学中用于处理大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

77. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 79%]

...素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太多,特别是游戏场景,模型量较大,一般我们不使用即时投影,而使用静态的光照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 79%]

...素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太多,特别是游戏场景,模型量较大,一般我们不使用实时投影,而使用静态的光照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 78%]

...素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太多,特别是游戏场景,模型量较大,一般我们不使用即时投影,而使用静态的光照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. [LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) [ 78%]

...渲染错误,是由于同一个顶点上有9根骨骼,如果要开启性能优化模式,最大不能超过4个。这个只要超过会报警告的,留意一下提示信息。 要么让美术改资源,这是最优方案。要么就不使用性能优化模式。关闭快速渲染属性In ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822