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大约有 1,318 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

821. TS代码跟发布成的JS代码完全不一致,JS没变化 [ 63%]

...存在,但没渲染出。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-01-09 17:15 浏览: 821 关注: 2 人 tyl925450909 • 2018-01-09 17:17 下载最新版本也不行 一开始是1.7.10 Laya_Aaron • 2018-01-09 18:23 你这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

822. 怎么把自己写的HTML代码和JS代码,放到页面中 [ 63%]

...配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 写的 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

823. 请问ts代码支持反射么?怎么能递归打印一个类的全部字段? [ 63%]

...否有配到代码下载? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

824. 在AS中写JS代码,这种方式还能用么? [ 63%]

...格式,地图显示有误 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? LayaAir下TTF字体的使用方式? flashBuilder双击选中当前块的代码 问题状态 最新活动: 2017-04-01 14:04 浏览: 1231 关注: 2 人 q12647 • 2017-04-01 13:56 不知道能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

825. destroy及API问题 [ 63%]

...对象销毁不会对图片进行销毁操作,你需要自己清理图片资源;小于512的图片你可以不用清理,因为会动态的被存到引擎底层创建的大图合集里,会自动管理;大于512的图片你可以直接通过Loader.clearRes传一个图片路径就可以清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

826. laya.ui.AutoBitmap [ 63%]

...宫格性能比9宫格高。 AutoBitmap  source : Texture 对象的纹理资源。 AutoBitmap  width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 AutoBitmapPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By alpha(alpha:Number):AlphaCmd ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

827. 2.0ide不能断点了吗 [ 63%]

...法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? IDE不能打开编辑模式 刚体动画到底能不能用?以后会不会支持? 问题状态 最新活动: 2018-09-17 12:27 浏览: 672 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

828. 怎么快速找到需要的知识 [ 63%]

...里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 Laya Native环境下如何生成二维码?官网提供的方案只能在浏览器下运行。因为qrcode.js依赖浏览器环境。网上翻遍了资料,没找到解决方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

829. [LayaAirIDE3]3.0.9打包图集生成错误 [ 63%]

...就正常。 不止web,vivo,oppo都有这个问题。相同的设置,资源 附件 : --> 2023-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 3.0.10已修复 2023-12-22 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

830. laya.ui.TextInput [ 63%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCach...

来源: laya_api 发布时间: 20170929