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大约有 1,015 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

851. ide新建UI页面,初始化时,直接new的话出问题。已经测试很多次,希望帮忙看一下。看看什么问题 [ 54%]

...带浏览器页面怎么锁定 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

852. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 54%]

...戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var textArea:TextArea = new TextArea("这个一个TextArea实例。");//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

853. layaide,画UI时是不是卡住,中间UI部分完全卡住,其他功能正常。 [ 53%]

...怎么调用微信小程序API 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上soc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

854. [LayaAir3]TextArea的问题 [ 53%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2025-10-10 17:39 浏览: 3571 关注: 3 人 layabox • 2025-10-10 17:40 不用那么麻烦,取消输入框焦点即可。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

855. 资源释放问题 [ 53%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) IDE创建的UI 层级问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 两个问题 有元件支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

856. laya.ui.ScaleBox [ 53%]

...设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : St...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

857. 添加碰撞体时是透明的,如何才能看见它的位置,以便调试位置? [ 53%]

...a.BoxColliderShape(2, 2, 2); 有没有什么方法可以设置 碰撞体的颜色? 附件 : --> 2019-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自己用pixelline 画出来,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

858. 关于动效模板使用后改变了原来组件的坐标问题 [ 53%]

...答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 mask在layaplayer中有问题 event自定义事件的问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined ios原生回调问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

859. 粒子特效问题 [ 53%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

860. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 53%]

...Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_COLOR : int[static] MeshSprite3D S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513