大约有 1,722 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)
...x.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-6 获取并修改自身材质: ...... //添加3D场景----------------------- this.scene = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(this.scene); //方法一:直接异步加载 // var mesh:Laya.Mesh = Laya.Mesh.load("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm"); // var m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...复问题请先登录 发起人 qq1194265406 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 关于逻辑贞更新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...重现步骤: 1.ide2.2.0beta版本新建一个空物理项目 2.在默认场景拖入WXOpenDataViewer 控件 3.运行后提示找不到WXOpenDataViewer 定义。 具体问题见附件 附件 : --> layadomaintest.rar 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...事件报错 onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 //GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); Main.gameStart = new GameStart(); Laya.stage.addChild(Main.gameStart); } 在官方示例 Main.ts 中,使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231220
...2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161011
...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0引入第三方库失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210831
...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115