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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

81. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 38%]

...e: Viewport): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:395 获取屏幕像素坐标的视口。 Returns Viewport Defined in laya/d3/core/Camera.ts:403 获取屏幕像素坐标的视口。 Parameters value: Viewport Returns void Static _updateMark get _updateMark(): number set _updateMark(value: number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 37%]

...3D.globalToLocal Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:849 转化成局部坐标 Parameters pos: Vector3 out: Vector3 Returns void hasListener hasListener(type: string): boolean Overrides EventDispatcher.hasListener Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:531 Parameters type: s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 37%]

...om Camera.viewport Defined in laya/d3/core/Camera.ts:395 获取屏幕像素坐标的视口。 Returns Viewport Inherited from Camera.viewport Defined in laya/d3/core/Camera.ts:403 获取屏幕像素坐标的视口。 Parameters value: Viewport Returns void Static _updateMark get _updateMark(): numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 36%]

...Number, z:Number):Number 获取地形高度。 Parameters x:Number — X轴坐标。  z:Number — Z轴坐标。 ReturnsNumberMon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 36%]

...Number, z:Number):Number 获取地形高度。 Parameters x:Number — X轴坐标。  z:Number — Z轴坐标。 ReturnsNumberFri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...用于2D纹理采样的图片类型。 Vector2:二维向量,用于2D的坐标位置表示。 Vector4:四维向量,用于表示颜色。 Float:浮点类型。 Matrix4X4:4X4齐次矩阵。 Shader3D Start { name:Sprite2DTextureShader, shaderType:2, uniformMap:{ u_MainTex : {type: Texture2D,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...ya.init(1136, 640); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); Tips:要注意大小写。 2、FPS相关的介绍 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

88. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 30%]

.../MeshTerrainSprite3D.ts:172 获取地形高度。 Parameters x: number X轴坐标。 z: number Z轴坐标。 Returns number hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean Inherited from Node.hasHideFlag Defined in laya/display/Node.ts:144 Parameters flag: number Returns boolean hasListener hasListen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

89. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

... pixelRatio 的应用贯穿于多个关键的 3D 渲染环节:在视口坐标转换函数中用于确保屏幕坐标到世界坐标的正确映射,在射线计算函数中用于精确的鼠标拾取和碰撞检测,在 3D UI 交互处理中用于正确的视口范围判断,以及在世界坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

90. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 ​ World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010