• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

81. [0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 [ 53%]

...单优化处理 优化点:可以使用graphics的方式去绘制更节省性能 在tween的update去绘制--就不细说了 这里只提供基于Laya现成的东西来实现 如何配置都写的很清楚 这是三角面的拖尾 是之前社区一个大佬提供的脚本 我稍微改改能运行出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

82. 厦门 风领科技招聘啦!赶紧围观一下:laya程序员、U3D程序员、cocos程序员 [ 53%]

...擎进行3D超休闲游戏开发; 3、比较深入了解Laya引擎的3D性能,有Laya引擎3D游戏的完整上线作品; 4、资深Unity3D引擎使用经验者,且有完整U3D游戏项目在App Store上线; 5、要有编写shader的能力; 6、计算机专业出身者优先,有知名游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

83. laya做出来的项目总是无故卡死,怎么办 [ 52%]

...ya引擎中调试又遇到了这个问题,本来在检测项目运行时的性能,发现并没有什么异常的地方,而且卡死的几率比较小,不知道什么时候会突然卡住,所以也不是很好检测;刚才又莫名其妙的卡住了,过了十几秒后游戏窗口全变白,除了右...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

84. Laya.Video内存泄漏问题 [ 52%]

...如果是频繁的视频播放,则会引起快速的内存增长,对于性能的损耗是巨大的。 另外,对于循环播放的视频对象,destroy后,如果有音频的话,音频依然会继续播放。 提供一个测试Demo:Laya.init(1000, 800); Laya.Stat.show(0,0); var video_url...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

85. 不规则图形遮罩 显示出来的内容与画的遮罩图形不相同 [ 51%]

...rite画线画曲线什么的都有点不正常 canvas到是没问题 但是性能特变差 cuixueying • 2016-12-06 10:42 问题已经修复,请下载1.5.4版本重新编译

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

86. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 51%]

...染了,就差个位置转换,技术上不是问题吧,难道是为了性能考虑? Laya_Aaron • 2018-07-18 12:00 @138*****748:恩,技术上是支持的,然后那个文档的办法也的确比较老套,可以不用。1.0 如果直接添加在节点没效果,等2.0引擎出来问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

87. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 51%]

...化策略,对您的项目进行下优化 如何将HTML5引擎LayaAir的性能发挥到极致   用as写了一个示例:仅供参考 package { import laya.display.Sprite; import laya.net.Loader; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.We...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

88. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 49%]

...法释放 我需要实现一个动态生成的场景,为了提升渲染性能,我使用了静态合批功能,但是在我不断生成新的合批组时,旧的组destroy后显存却无法被回收,想知道是不是我的用法哪里有问题,我跟踪了释放过程的源码,似乎静...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

89. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 47%]

...引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 大量sprite如何优化性能 问题求助!!!! 设置遮罩会导致内存大大增高 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 问题状态 最新活动: 2018-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

90. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 46%]

...ight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,效果更好,更耗性能 light.shadowPCFType=1; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1.5,1.5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; //自身y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307