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Laya_社区(142) Laya3.0_api(64) Laya3.0_文档(63) laya_api(55) Laya2.0_api(20) Laya2.0_文档(17) Laya2.0_示例(1)
...调里重新调第一个缓动,移除第二个缓动,使用一个变量计算缓动次数,代码如下package { import laya.display.Sprite; import laya.utils.Ease; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Tween; public class LayaAirDemo { private var sp:Sprite; private var num:int; public ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160913
...了一下 不是按照时间循环 而是根据帧循环的 这个在计算上造成很大的误差 2017-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: Timer中的loop...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170827
...画可以预加载吗,有好几十个 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! 问题状态 最新活动: 2017-04-18 15:45 浏览: 1452 关注: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
... drawcall数量随着spine动画数量增加的问题: 1.1) 目前我们将计算委托给了spine-core,所以一次画十个spine动画目前还无法进行针对性的优化,drawcall会随着spine动画的数量增加。 1.2) 理论上增加动画缓存可以解决这个问题,我们已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220110
...应该是切换Hx2End事件派发后,切换状态之后playedTime重置计算问题,这个问题已经进行排期处理了,您可以关注下后续的日志更新。 2024-01-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240108
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... BaseCamera normalizedViewportPointToRay(point:Vector2, out:Ray):void 计算从裁切空间生成的射线。 Camera off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null)...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...LayaTree调试工具》引擎学习的必备技能 LayaAir引擎面向有计算机语言基础的开发者,需要熟悉JavaScript语言、TypeScript语言。 日常开发,查BUG,需要熟悉调试工具DevTools等。 《TS语言基础》 《DevTools调试工具》 《LayaTree调试工具》 Co...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...数arraybuffer来获得所加载资源的大小,然后根据加载时间计算出网速。但是这样会调用new HttpRequest().send()方法加载一遍,还得再调用Laya.loader.load()方法,这样可能会加载两次,请问怎么样才能直接获取到资源文件的大小或当前网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929