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大约有 2,084 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

81. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 84%]

...aya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play(); } } } ``` 代码运行效果如动图29所示: ![动图29-1](img/29.gif) (动图29) ### 3.3 使用多个时间轴动画 之前我们在TimeLine.ani中制作了多个动画,那如何加载使用其它的动画呢?这时候动画名称...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 长按更新UI [ 84%]

...候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错了。 zip更新模式缓存是怎么读取的?? 不 "F5運行調試" 便可更新JS檔案 请问layaAir引擎和IDE之后会实现自动更新吗? 请问微信小游戏能使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

83. AnimationPlayerBase修改interval,只有原来的播放速度和另外一个速度,不能根据参数细节调整 [ 83%]

...放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

84. 按时间清理Laya.pool中缓存对象, 游戏大厅缓存问题 [ 83%]

...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 骨骼动画播放完后的回调时间 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

85. 3D骨骼动画 换自定义的材质球。 动画不会运行 [ 83%]

3D骨骼动画 换自定义的材质球。 动画不会运行  skinnedMeshRenderer.sharedMaterial = new MyBlinnPhongMaterial();3D骨骼动画 换自定义的材质球。 动画不会运行。请问哪里有问题,哪里还需要设置 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

86. layaAir项目启动时有几秒黑屏时间再显示场景(一个空项目也是如此) [ 82%]

...ct' of undefined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

87. laya 3d开发实战教程 [ 82%]

...题 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

88. 动画播放卡顿 [ 82%]

...但是看你里边的逻辑是用ts写的。 麻烦上传一个可以直接运行的例子,谢谢! 2017-10-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

89. laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 [ 82%]

...戏利用开放域好友关系链做排行榜 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

90. 关于Timer延迟调用有一些不解 [ 82%]

...释去掉,这个后面的延迟时间是会覆盖前面的,也就是说运行下来是:3s后只会出发一次finish函数。   为什么我要这样去测,假定有游戏类Game()里的init函数里 hero1 = new Hero1; hero2 = new Hero2; 分别对其调用他们的skill();(一个1.5s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216