• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,722 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

921. 2d 碰撞的onTriggerStay 没有作用 [ 65%]

...UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 关于2d碰撞检测 var text = new Laya.Text();为什么text.pivot(200,200);不起作用 box2d 的碰撞检测 MiniAdpter.autoCa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

922. 3d物体碰撞 [ 65%]

...其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 请问为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

923. 请问下.json不能批量加载吗 [ 65%]

...录 发起人 Todo 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

924. unity 导出scene 子元素的animator 怎么控制? [ 65%]

...持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ui list 里面的元素不能点击两次 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

925. ConchJNI.RunJS(xxxx) 这里的xxx自定义方法写在ts的哪里才能被执行 [ 65%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? FD 宏编译时 出现 试图访...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

926. 引擎默认anchor设置 [ 65%]

...友关系链实现方案 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

927. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 65%]

...3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? 所有的3D场景还有人物都是从Unity导入Laya里面的,如果我要让2DUI跟随3D物件,比如说,敌人头上有血条。请问要怎么做? (已经尝试过Unity做好血条再导出到Laya是看不见的)   附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

928. timer.scale不能控制script3D脚本onUpdate的调用频率吗? [ 65%]

...t3D脚本onUpdate的调用频率吗? 我设置了timer.scale的值为0,场景里面的时间确实停止了,动画粒子都停止了,但是游戏场景里面的player还是在前进没停下来,这个timer不能控制player脚本的update函数吗? 2020-02-20 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220

929. isTrigger碰撞还是有问题 [ 65%]

...点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体图片不是以相同锚点缩放 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 2个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

930. laya.ui.Panel_API3.0 [ 65%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115