• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. 预制 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

预制模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制(2D)2.2 创建预制(3D)2.3 修改预制编辑场景三、使用预制3.1 UI/2D预制3.2 3D预制四、预加载预制预制模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

2. 预制模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 99%]

预制模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制(2D)2.2 创建预制(3D)2.3 修改预制编辑场景三、使用预制3.1 2D预制3.2 3D预制四、预加载预制预制模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. [LayaAir3]3.3.0中,预制最外层box大小会被莫名修改 [ 97%]

[LayaAir3]3.3.0中,预制最外层box大小会被莫名修改 附件 : --> 录屏2025-08-04_10.03_.47_.zip 2025-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

4. [LayaAir3]3.3 gloader在预制内被修改报错 [ 94%]

[LayaAir3]3.3 gloader在预制内被修改报错 1.创建一个带gloader的预制,这个gloader可能需要一个glist父节点? 2.在另外一个预制或者场景里引用这个预制 3.修改引用预制的图片属性 4.加载报错 附件 : --> 3.3_gloader在预制内被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250917

5. 预制添加刚后,和其它刚碰撞后不能修改角度和位置 [ 93%]

预制添加刚后,和其它刚碰撞后不能修改角度和位置  onTriggerEnter(other,self,contact)     {         var n=this.owner.rotation;         if(other.label === "heng"){             console.log("角度"+this.owner.rotation);         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

6. [LayaAirIDE 2.0]预制循环嵌套 项目无法打开运行 [ 93%]

[LayaAirIDE 2.0]预制循环嵌套 项目无法打开运行           laya2.0的预制真的没有unity的好用,修改预制之后保存说文件已存在,无法保存。然后我删掉旧的再保存,刚拼好的界面属性全没了,乱成一锅粥,各种反复创建。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

7. [LayaAirIDE3]Laya3.3.5预制属性覆盖问题 [ 93%]

[LayaAirIDE3]Laya3.3.5预制属性覆盖问题 预制A拖到预制B里,在预制B修改了A的宽高(宽高属性被覆盖),返回预制A修改宽高,这时预制B里A的覆盖属性全没了,并且宽高变成的A的最新宽高,这个应该不影响覆盖的属性才对吧? 注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260106

8. [LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 [ 92%]

[LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 版本3.1.2, 复现步骤: 1. 随便创建一个3d预制,随意修改Transform组件的旋转和缩放到非默认值的情况后保存; 2. 将创建好的3d预制拉入场景,对该节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

9. [LayaAir3]laya3.2.4 为什么有些预制无法加载到依赖预制 [ 90%]

[LayaAir3]laya3.2.4 为什么有些预制无法加载到依赖预制 我我看预制文件里的依赖预制路径需要返回三级目录,但是get的路径只返回两级,我也看不懂底层代码,只有这一个ui页面出现了这个bug,不知道怎么回事 附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250306

10. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

预设值1. 纹理类型(textureType)2. 预制编辑环境(prefabEditEnv)3. 自动烘焙(autoBake)4. 3D 渲染层名称定义(layers)5. 2D 渲染层名称定义(2DLayers)预设值 Author: Charley 预设值用于定义项目在 IDE 中的默认行为与编辑环境。它并不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128