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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 关于3d粒子的问题 [ 100%]

...交 2 个回复 Recovery 赞同来自: 徐小宇 这是因为shader没有处理导致的,处理简单流程如下: 1.设置Laya.Shader3D.debugMode=true 2.运行游戏,按F12,播放特效记录绿色字样里的name sub pass defines 3.代码里在特效创建之前使用Laya.Shader3D.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

2. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...补齐 StorageTexture / StorageBuffer 的特殊处理 GLSL 代码提取与处理 5. uniformMaps 规则详解 5.1 uniformMaps 是数组而不是对象 这一设计直接对应 WebGPU 的 多 bind group 模型。每一个 uniformMap 就是一个 bind group。 执行时: uniformMaps.length 必须...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

3. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...als Texture(DepthNormals) 在项目中,该项常用于判断“深度处理是否值得”:当你开启深度纹理(例如后处理需要 Depth/DepthNormals)时,Depth Pass 会额外绘制一遍(或多遍)场景对象,成本会直接体现在这里。 典型用途: 使用后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. 两个细节问题 [ 80%]

...接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 1.静态变量处理,是引擎中用的 2.你可以尝试改小看下 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linxuyang 赞同来自: 谢谢回复! 1,还不是很明白什么作用,好像没有这方面的文档 2,我自己改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

5. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...是不支持设置纹理翻转和旋转的。 在 IDE 中,由于纹理是处理的,因此设置纹理属性,可立即在IDE编辑模式下,查看单图纹理设置效果。 但运行预览的时候,引擎加载的是 图集的纹理数据,并非原始单图,因此纹理属性不会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128