大约有 175 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)
...开发者们参考。 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...开发者们参考。 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...开发者们参考。 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 预设使用 在项目开发中,经常会出现这样的情况: 1.立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 预设使用 在项目开发中,经常会出现这样的情况: 1.立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这...
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# 预设使用 在项目开发中,经常会出现这样的情况: 1.立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这...
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...需要重启Unity才会重生效,如果遇到重启Unity仍未生效的情况,建议重启电脑。 #### 3.3、导出工具操作面板 之前的小节有介绍过,通过顶部菜单的`Export Tool`,可以弹出一个导出工具面板,如下图所示。 > 之前是中文界面,下图换...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...出信息,看不到画面。 如果准备工作没问题的话,正常情况下,LayaAirIDE里成功发布OPPO小游戏之后,是rpk的包会自动出现在快游戏的OPPO小游戏列表中的(IDE通过调用ADB推到指定的目录中),如图5所示。  (图5) 图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...i文件里JSDebugPort设置的端口号值,请根据自己设备的实际情况和需求进行更改。 ### 步骤5:进行调试 连接成功后,便可以使用Chrome对项目中JavaScript进行调试。如图2所示:  图4 ## 三、使用测试App进行调试 ###...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...--sdk,-s` | SDK本地目录:自定义的SDK目录,可选参数。断网情况下使用,一般情况下建议使用参数--version。 当type为1或2时会打资源包到native项目,为0时不打。打包资源底层实际是调用dcc的方法。打包资源dcc相关,参考 [LayaDcc工具]...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715