• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,583 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

41. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 63%]

...sePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"; else if (Laya.Browser.onIOS) URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/IOS/"; else URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Conventional/"; Scene3D.load("scene.ls", Handle...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 63%]

...做其他额外的配置,全景天空盒即可导出,加载场景文件ls时,将一起加载全景天空盒。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 62%]

...load("res/threeDimen/scene/LayaScene_AnimationEvent/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); //获取cube对象 var cube = scene.getChildByName("Cube"); //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript); //label用于显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 62%]

...ity3D中layaAir导出插件选择导出**预设**类别生成,内容比*.ls格式少了光照贴图,其他全部相同。 #### *.lm格式数据文件 无论是导出 **场景文件** 或 **预设文件** 类型,在导出的资源文件夹中都包含了系列*.lm格式文件,本项目中`Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 62%]

...ity3D中layaAir导出插件选择导出**预设**类别生成,内容比*.ls格式少了光照贴图,其他全部相同。 #### *.lm格式数据文件 无论是导出 **场景文件** 或 **预设文件** 类型,在导出的资源文件夹中都包含了系列*.lm格式文件,本项目中`Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 62%]

...做其他额外的配置,全景天空盒即可导出,加载场景文件ls时,将一起加载全景天空盒。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 62%]

...做其他额外的配置,全景天空盒即可导出,加载场景文件ls时,将一起加载全景天空盒。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 62%]

...load("res/threeDimen/scene/LayaScene_AnimationEvent/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); //获取cube对象 var cube = scene.getChildByName("Cube") as Laya.Sprite3D; //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript) as ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 62%]

...ity3D中layaAir导出插件选择导出**预设**类别生成,内容比*.ls格式少了光照贴图,其他全部相同。 #### *.lm格式数据文件 无论是导出 **场景文件** 或 **预设文件** 类型,在导出的资源文件夹中都包含了系列*.lm格式文件,本项目中`Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 61%]

...load("res/threeDimen/scene/LayaScene_AnimationEvent/Conventional/layaScene.ls", Handler.create(this, function(scene:Scene3D):void { Laya.stage.addChild(scene) as Scene3D; //获取cube对象 var cube:Sprite3D = scene.getChildByName("Cube"); //添加组件(脚本) var _script:SceneScript = cube.addCom...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715