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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...我们可以分别查看相应的文档。 1.2 纹理资源的设置 从“图片 → 纹理”的转换过程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...集(Texture Atlas)的全称是大图合集,是一种整合多张小图片为一张大图片的资源优化技术,具有减少DrawCall、减少纹理切换次数、减少I/O请求等优势。是2D产品类型用于提升渲染性能、提升显存利用率的关键手段之一。 1.2 如何...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...根据设置对Spine纹理进行预乘处理。有些时候,开发者的图片本身已进行了预乘Alpha处理,但Spine与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确告知引擎,需要开启预乘Alpha处理。 2.8 渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

4. 基础使用与构成 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...以外的组件,则通常属于基础组件,用于直接显示文本、图片、按钮等界面元素。 1.1 基础UI组件 基础UI组件显示对象,一共有17个,直接或间接继承于UIComponent,如图1-1的高亮部分所示。 (图1-1) 1.2 容器组件 继承于Box的组件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...项目中有这种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这里我们选择用svg来进行处理。我们知道在dom元素中用div+css样式来显示这种效果是最简单快捷的方法。那么我们来借助css样式来展示这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010