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大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...。该项统计的是 SkinnedMeshRenderer 在渲染更新阶段进行骨骼矩阵计算与提交的耗时。 典型用途:这项高通常意味着骨骼数量多、蒙皮角色多或更新过于频繁。常见优化方向是:降低骨骼数、减少同屏蒙皮对象、使用简化骨架/LOD、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128