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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

使用3D灯光和阴影一、概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

... 到 100 Tint number 色调 0.0 -100 到 100 Shadows/Midtones/Highlights(阴影/中间调/高光) 参数 类型 说明 默认值 范围 Enable boolean 是否启用 false true/false Shadows Vector3 阴影调整 Vector3(1,1,1) 0-5 Midtones Vector3 中间调调整 Vector3(1,1,1) 0-5 Highlights Vect...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

3. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...Color)2.2 灯光强度(Intensity)2.3 图层遮罩(Layer Mask)2.4 阴影三、进阶使用3.1 图层遮罩的代码应用3.2 引擎中的API四、灯光组件的使用2D方向光2D精灵光2D自由形态光2D聚光灯2D灯光与网格 Author: Charley 2D灯光在游戏效果的制作中具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D方向光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...光线效果。它能够为场景中的物体提供统一的光照方向和阴影效果,增强画面的立体感和层次感,同时支持动态变化来表现时间流逝或天气变化。相比点光源和聚光灯,方向光的光照范围无限大,更适合用于全局光照需求的场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...遮挡器 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性文档的阴影介绍。 一、简介 2D光遮挡器(LightOccluder2D)用于在2D场景中创建光线遮挡效果。它可以定义任意多边形区域来阻挡光线的传播,从而产生阴影效果。 在游戏开发中,2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 滤镜效果 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...的滤镜功能。 LayaAir提供了颜色滤镜、模糊滤镜、发光(或阴影)滤镜三种效果,其中模糊滤镜与发光滤镜对性能的消耗较大。 1.1 IDE中创建滤镜 在LayaAir 3.0中,除了Sprite对象以外,可以将滤镜应用于任何显示对象,开发者通常对Ima...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826

7. 后期处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

... 颜色:发光滤镜的颜色。通过颜色和偏移可以创建类似阴影的效果: 5.2代码实现 我们可以通过代码创建发光效果,示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //获取节点 @property(Laya.Sprite) pu...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...的基础照明强度与色调。环境光没有方向性,也不会产生阴影,其默认值为半透明的灰色 new Color(0.2, 0.2, 0.2, 0),如图3-1所示。用于提供一种均匀、柔和的基础照明效果,避免画面在缺乏光源时完全变暗。 (图3-1) 在渲染实现上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

10. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...图6-8所示 (图6-8) 烘焙后的场景,树上带有光照效果和阴影效果,如图6-9所示 (图6-9) 通过对比,我们能看到光照贴图所带来的效果,并且渲染效率很高,不需要用实时光照。图6-10是没有用光照贴图的对比图 (图6-10) 七、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010