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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...示质量,但会带来一定的 GPU 性能开销。在性能敏感或对画质要求不的场景中,可以将其设置为 false。需要注意的是,该属性仅影响 2D WebGL 渲染,3D 场景的抗锯齿需通过相机(Camera)上的 FXAA 或 MSAA 等方式单独配置。 2.3 视网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

2. LOD减面插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...大幅度的计算负担、降低了硬件设备的性能要求,在保证画质和动画流畅度的同时,允许更庞大的场景,更为复杂的景物设定,这在一定程度上提升了游戏或者其他可视化产品的表现力和用户体验。 LOD常用于电子游戏、虚拟现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...且稳定(FPS 与 Frame Time 是否改善)、是否引入副作用(画质是否可接受,其他性能指标是否异常,如 DrawCall 降低但三角形数量暴增或显存飙升)。 3. Module Time(模块耗时) 在 IDE 中,Module Time 为分组标题,用于把“时间类统计...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...的压缩格式的话,选用这两种格式基本也就意味着放弃对画质的基本要求了。因此我们推荐使用6x6的压缩格式。 适配机型: iOS:苹果从A8处理器开始支持ASTC,即iPhone6和iPad mini 4及以上的设备都支持,ASTC格式在iOS设备上的显示效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...。不同纹理格式的选择会直接影响内存消耗、加载速度与画质表现。 2.8.1 RGBA32 / R8G8B8A8 描述:每个像素占用 32 位(4 字节),包含红、绿、蓝、透明四个通道。 特点:色彩还原准确,透明度支持完整,最常见的标准纹理格式。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128