大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)
.../创建Texture2D var t2d: Texture2D = new Texture2D(res.width, res.height, TextureFormat.R8G8B8A8, false, false, true); t2d.setImageData(res, true, false); //创建Texture var texture: Texture = new Texture(t2d); let sp2:Sprite = new Sprite(); //使用Sprite对象的绘制纹理方式 sp2.graphics.d...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...划分) extendSize number 1 纹理扩边尺寸(防止纹理采样渗透) textureFormat RenderTargetFormat R8G8B8A8 纹理格式 immediately boolean false 是否立即执行合并(true则同步,false则延迟到下一帧) autoExtend boolean true 空间不足时是否自动扩展大纹理数量 checkD...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
... any; } TextureConstructParams { width?: number, height?: number, format?: TextureFormat, mipmap?: boolean, canRead?: boolean, sRGB?: boolean, } TexturePropertyParams { wrapModeU?: number, wrapModeV?: number, filterMode?: FilterMode, anisoLevel?: number, premultiplyAlpha?: boolean, hdrEncodeFormat?:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010