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大约有 652 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. 将碰撞体添加到二级节点,运行后碰撞偏移 [ 100%]

碰撞体添加到二级节点,运行后碰撞偏移 附件 : --> 2020-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 小小泽 赞同来自: 这个偏移是运行时一直这样还是在运行中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

2. 改变欧拉角3d碰撞偏移 [ 99%]

改变欧拉角3d碰撞偏移 用*的例子  创建了box  资源也是*自带的  改变欧拉角碰撞器会发生偏移   这个问题是在项目中发现 这里重现下 附件 : --> test.zip 2021-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210301

3. 3D碰撞偏移 [ 99%]

3D碰撞偏移 版本:2.6.1   附件 : --> Test3.rar Laya.rar 2020-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 经过确定是你的木板scale设置的过大(1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215

4. 玩一玩发布3D游戏,碰撞检测有偏移 [ 99%]

玩一玩发布3D游戏,碰撞检测有偏移 玩一玩发布3D游戏,碰撞检测有偏移。 使用Physics.rayCast,在H5上碰撞没有问题,发布到玩一玩碰撞就出现偏移问题。玩一玩上有使用laya开发的3D项目吗? 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

5. 碰撞检测偏移bug [ 99%]

碰撞检测偏移bug 当我通过tween动画改变scale的值时,会莫名其妙碰到场景中一个物体,打印了位置信息,相隔几十m,碰撞盒大小只有4m以内,而且碰撞偏移量也在2m以内。 附件 : --> Packour.rar UnityRes.rar 2021-04-29 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210429

6. 碰撞器与精灵位置偏移 [ 98%]

碰撞器与精灵位置偏移 IDE版本:2.10.0 类库版本:2.10.0   示例项目,修改gameBox的x,y可重现   附件 : --> 2021-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin_phone 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325

7. 3d模型旋转导致碰撞偏移 [ 98%]

3d模型旋转导致碰撞偏移 游戏里的蓝色主角与白色怪物碰撞后游戏会停止 按住蓝色主角并移动会旋转蓝色主角这时在表现上蓝色主角并没有碰到白色怪物,但是断点却发现他们已经发生碰撞了 附上工程,用的2.7.3的类库 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

8. 角色与NPC的碰撞 [ 97%]

角色与NPC的碰撞 当角色与NPC碰撞后,角色的位置就有了小与0.001的偏移, 继续移动,会在某个时间可能会自动修复这个偏移, 该如何让碰撞后不发生偏移呢?   经过几次碰撞,NPC的碰撞区域消失了,次数不确定,有可能1次,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200209

9. 求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围盒碰撞检测偏移 [ 97%]

求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围盒碰撞检测偏移 用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围盒碰撞检测偏移,不用SCALE_SHOWALL的时候是正常的,用了之后,点奇怪的地方反而触发了碰撞检测。  rayCastAll或者xxxxx(BoxCollider).raycast都是酱...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

10. 关于射线检测位置偏移 [ 96%]

关于射线检测位置偏移 从球A 发射一条射线到球B。 结果碰撞检测的结果是球C 。 白色线条是我在2D屏幕里根据球A和球B的射线origin和direction 绘制出来的线条。 我想在3D世界里绘制出一条射线的线段,参考了官方的例子,但是并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817