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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 请教WebGL当中,是否支持上传源图片的一个区域到目标纹理上 [ 100%]

... WebGL支持一个图片当中选择一个区域,复制到另外一个图集中吗? 有没有可能用这种思路,做到把一张图集里面的图,根据图集配置拆散,然后合并到另一张图集里面。 就是分开来,一个区域一个区域的上传像素。   非常感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

2. 开启了MiniAdpter.init(true)之后,主域load的资源中,有一张PNG大图子域名那边怎么也接收不到,其他的config和音效资源都能通过onMessage收到,请问这是什么原因啊? [ 91%]

...Message收到,请问这是什么原因啊? 主域load的其他例如:图集,音效,配置表 子域那边都能收到,就唯独一张PNG大图收不到(这张大图是用来做排行榜FontClip位图字体的) 2019-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

3. 导出是不打包的资源怎么做到加载资源.json文件的时候一起加载上来 [ 85%]

...不打包的资源只能当成散图去加载,.json加载的是打包进图集的资源! 2017-06-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

4. 获取图集的小图获取失败是什么原因 [ 82%]

获取图集的小图获取失败是什么原因 看代码,无法提取小图,图集也已经加载了! 附件 : --> 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 q1402907210 - 你猜猜 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

5. 动画getGraphicBounds()为什么错误 [ 79%]

...微博 QZONE 微信 z298959 赞同来自: 找到问题了  是因为动画图集一张图片宽高就是 91  20  后面都是329 424    getGraphicBounds   有没有什么办法取指定帧数的宽高吗?  2017-06-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

6. 在微信小游戏上图片显示问题 [ 78%]

...出错,没有显示正确的图片,而是显示了项目里的一整个图集。 在微信开发工具上不会出这问题,在真机上运行也好的,但是在一些机型上,会出现这个问题。出问题的是iphone 7p。 我问了一些人,说有可能是我在绘制子域的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

7. 尝试了用LayaAir做大图集、手机全屏多序列帧动画,结果不行......... [ 76%]

尝试了用LayaAir做大图集、手机全屏多序列帧动画,结果不行......... 尝试了用Laya做大图集、手机全屏多序列帧动画,结果不行......... 现象是:加载6、7张之后就不行了,图片变成了左上角一小块在播序列帧,设置图片的宽高、MC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170202

8. 当我导出资源的时候,图集大小限制在1024,有很多图集就导不出来了 [ 76%]

当我导出资源的时候,图集大小限制在1024,有很多图集就导不出来了 那些图片属性都设置成了打包,而且图片都很小 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

9. spine动画RenderBatches问题 [ 76%]

...shader中opengl函数问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2022-01-11 11:02 浏览: 3536 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

10. UI内存泄漏 [ 71%]

...视图卸载,释放后,CleanRes后,还能AutoBitmap里取到我的图集并显示出来(附件Button1)。就是把Button里_sources缓存到了AutoBitmap里,destroy的时候这部分也没有相关的处理。暴力点,不理这个缓存,手动的释放sources的里Texture,整个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725