大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...样能减少提交批次。 这块可以参考下我们的优化文档:如何将HTML5引擎LayaAir的性能发挥到极致 飞机大战的Role类里面图集代码是表示从图集下取得资源,laya/assets跟项目中的资源已经无关了,我们用到的只是发布后的图集或者在b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
...的图集工具介绍一样的。  (图6-3) #### **如何将未使用资源不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的图集工具介绍一样的。  (图6-3) #### **如何将未使用资源不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的图集工具介绍一样的。  (图6-3) #### **如何将未使用资源不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...括颜色、法线、光照信息等。 “纹理类型”指的是引擎如何理解、管理、使用这张纹理的用途与特性。 需要注意的是,“纹理类型”不同于“纹理资源类型”。 前者关注纹理在渲染流程中的使用用途,后者则关注纹理在 GPU 层...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128