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大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1. laya.ui.Button [ 100%]

...,默认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 指定对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ui.Button [ 99%]

...,默认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 指定对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.ui.CheckBox [ 98%]

...度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.CheckBox [ 97%]

...度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ui.Radio [ 97%]

...度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.Radio [ 96%]

...度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 95%]

...件。");//创建一个 CheckBox 类的实例对象 checkBox ,传入它的皮肤skin和标签label。 checkBox.x = 100;//设置 checkBox 对象的属性 x 的值,用于控制 checkBox 对象的显示位置。 checkBox.y = 100;//设置 checkBox 对象的属性 y 的值,用于控制 checkBox 对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ui.Button_API3.0 [ 94%]

...","label");//创建一个 Button 类的实例对象 button ,并传入它的皮肤。 button.x = 100;//设置 button 对象的属性 x 的值,用于控制 button 对象的显示位置。 button.y = 100;//设置 button 对象的属性 y 的值,用于控制 button 对象的显示位置。 button.cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ani.bone.Skeleton [ 92%]

...prite  setSlotSkin(slotName:String, texture:Texture):void 设置自定义皮肤 Skeleton  showSkinByIndex(skinIndex:int, freshSlotIndex:Boolean = true):void 通过索引显示一套皮肤 Skeleton  showSkinByName(name:String, freshSlotIndex:Boolean = true):void 通过名字显示一套皮肤 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ani.bone.Skeleton [ 92%]

... Node  setSlotSkin(slotName:String, texture:Texture):void 设置自定义皮肤 Skeleton  showSkinByIndex(skinIndex:int, freshSlotIndex:Boolean = true):void 通过索引显示一套皮肤 Skeleton  showSkinByName(name:String, freshSlotIndex:Boolean = true):void 通过名字显示一套皮肤 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929