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后期处理一、概述1.1创建后期处理效果1.2 添加多个后期处理效果二、变色效果2.1基础属性2.2代码实现三、 变灰效果3.1基础属性3.2代码实现四、模糊效果4.1基础属性4.2代码实现五、发光效果5.1基础属性5.2代码实现后期处理 一、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... class PostProcessInheritancePostProcess Object PostProcess 类用于创建后期处理组件。 Public Methods MethodDefined By PostProcess() 创建一个 PostProcess 实例。 PostProcess _init(camera:Camera, command:CommandBuffer):void private PostProcess addEffect(effect:PostProcessEf...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
laya屏幕后期处理,色相饱和度相关。 上传文件是空的,需要自定义的相关后期处理效果。 附件 : --> empty.zip 2020-12-09 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Paradi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...nent/PostProcess" PostProcess Class PostProcess PostProcess 类用于创建后期处理组件。 Hierarchy PostProcess Index Constructors constructor Accessors cameraDepthTextureMode effects enable Methods addEffect clearEffect getEffect removeEffect Constructors constructor new PostProcess(): PostP...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
laya 屏幕后期处理 laya 里面可以实现屏幕后期处理吗? 比如blooom效果等 2020-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200413
...逻辑写在片段着色器中 下面的图像展示了应用和未应用后期处理的场景。 未应用后期处理的场景 应用后期处理后的场景 2.添加一个内置后处理效果 在Scene中选择需要添加后处理效果的相机对象 图2-1 在相机对象的组件面板中Post...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAir3]3.3.1+3.3.2 多个后期处理增删会导致webgl报错 一个对象本身已有一个灰色的后期处理时,对其同时增加删除另一个颜色后期时,就会出现webgl报错 Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading '_mask') at WebDefineDatas.addDefi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250928
话说Laya3D怎么自定义shader来实现后期处理呢? 我参考Laya源码的Bloom后期处理的代码, 虽然我继承 PostProcessEffect 后 能拿到每帧渲染后的图像, 但是经过shader处理后, 怎么输出到屏幕呢? 我以为可以通过直接给 destination 赋值就行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
...PostProcessEffect Class PostProcessEffect PostProcessEffect 类用于创建后期处理渲染效果。 Hierarchy PostProcessEffect ColorGradEffect BloomEffect ScalableAO GaussianDoF Index Constructors constructor Accessors active Methods effectInit getCameraDepthTextureModeFlag release Constructors ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲解 2.4.1 关于节点层级关系 如图2-10所示,在层级面板中添...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010