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...eQuaternion ObjectImplements laya.d3.core.IClone Quaternion 类用于创建四元数。 Public Properties PropertyDefined By elements : Float32Array四元数元素数组Quaternion w : Number[read-only] 获取四元数的w值 Quaternion x : Number[read-only] 获取四元数的x值 Quaternio...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...hQuaternion ObjectImplements laya.d3.core.IClone Quaternion 类用于创建四元数。 Public Properties PropertyDefined By elements : Float32Array四元数元素数组ConchQuaternion w : Number 获取四元数的w值 ConchQuaternion x : Number 获取四元数的x值 ConchQuaternion y ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...eQuaternion ObjectImplements laya.d3.core.IClone Quaternion 类用于创建四元数。 Public Properties PropertyDefined By w : NumberW轴坐标Quaternion x : NumberX轴坐标Quaternion y : NumberY轴坐标Quaternion z : NumberZ轴坐标QuaternionPublic Methods MethodDefined By Qu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...uaternion" ConchQuaternion Class ConchQuaternion Quaternion 类用于创建四元数。 Hierarchy ConchQuaternion Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements DEFAULT NAN Accessors w x y z Methods clone cloneTo equals fromArray getYawPitchRoll identity invert length lengthSqu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ya/maths/Quaternion" Quaternion Class Quaternion Quaternion 类用于创建四元数。 Hierarchy Quaternion Implements IClone Index Constructors constructor Properties w x y z DEFAULT NAN Methods clone cloneTo equals forNativeElement fromArray getYawPitchRoll identity invert length lengthSquared no...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
.../d3/math/Quaternion" Quaternion Class Quaternion Quaternion 类用于创建四元数。 Hierarchy Quaternion Implements IClone Index Constructors constructor Properties w x y z DEFAULT NAN Methods clone cloneTo equals forNativeElement fromArray getYawPitchRoll identity invert length lengthSquared no...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
四元数与欧拉角乘积公式 当我们用cameraMoveScript类的时候,提供了欧拉角转四元数然后赋值旋转角度。在Unity类中,继续用四元数与固定欧拉角可以实现围绕某点转动。这个算法有吗。四元数与欧拉角相乘算法 2018-04-27 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
求教下如何使用Laya的函数库实现从四元数转换到欧拉角,欧拉角转换到四元数? 求教下如何使用Laya的函数库实现从四元数转换到欧拉角,欧拉角转换到四元数?我们项目需要实现物件方向的插件旋转动画,谢谢!现在实现的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
...Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 请问 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 2017-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
如何通过四元数旋转 请问laya里如何实现unity里这句: GetComponent<Rigidbody>().AddForce ( Quaternion.Euler (new Vector3(transform.rotation.eulerAngles.x,transform.rotation.eulerAngles.y,transform.rotation.eulerAngles.z)) *new Vector3(25f*length,0,0), ForceMode.VelocityChange);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324