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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 100%]

...。 Public Properties PropertyDefined By  constant : int[read-only] 固定。 FrameOverTime  constantMax : int[read-only] 最大固定。 FrameOverTime  constantMin : int[read-only] 最小固定。 FrameOverTime  frameOverTimeData : GradientDataInt[read-only] 时间。 FrameO...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 100%]

...。 Public Properties PropertyDefined By  constant : int[read-only] 固定。 FrameOverTime  constantMax : int[read-only] 最大固定。 FrameOverTime  constantMin : int[read-only] 最小固定。 FrameOverTime  frameOverTimeData : GradientDataInt[read-only] 时间。 FrameO...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.particleShuriKen.module.StartFrame [ 98%]

...。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Number[read-only] 固定。 StartFrame  constantMax : Number[read-only] 最大固定。 StartFrame  constantMin : Number[read-only] 最小固定。 StartFrame  type : int[read-only] 始类型,0常量模式,1随机双常量...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.particleShuriKen.module.StartFrame [ 98%]

...。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Number[read-only] 固定。 StartFrame  constantMax : Number[read-only] 最大固定。 StartFrame  constantMin : Number[read-only] 最小固定。 StartFrame  type : int[read-only] 始类型,0常量模式,1随机双常量...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.particleshuriken.module.FrameOverTime_API3.0 [ 95%]

...number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/FrameOverTime.ts:83 固定。 Returns number constantMax get constantMax(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/FrameOverTime.ts:104 最大固定。 Returns number constantMin get constantMin(): number Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.particleshuriken.module.StartFrame_API3.0 [ 92%]

...): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/StartFrame.ts:49 固定。 Returns number constantMax get constantMax(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/StartFrame.ts:63 最大固定。 Returns number constantMin get constantMin(): number Defined in laya/d3/cor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. 如何实现类似unity3dFixedUpdate的每秒固定 [ 90%]

如何实现类似unity3dFixedUpdate的每秒固定 2017-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 暂时没有提供相关接口。 在Stage下只有以下设置     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

8. [LayaAir3]3d粒子系统没勾选自动随机数种子时部分发射形状的随机数序列不固定 [ 89%]

...统没勾选自动随机数种子时部分发射形状的随机数序列不固定 版本3.2.3,使用3d粒子系统时,在没勾选自动随机数种子的情况下,发射形状使用box和circle时表现正常,使用cone、hemiSphere、sphere时表现不正常。分析验证之后发现是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250124

9. 为什么更新新版的air1.6.0会出现固定几个错误 [ 89%]

为什么更新新版的air1.6.0会出现固定几个错误 附件 : --> 2017-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果是AS3项目,建议直接使用Flash Builder或F...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

10. 图集动画如何暂停 [ 77%]

...ni.stop()停止即可!下次播放的时候再调play()。如果你想从固定的索引暂停固定的索引开始,记录下ani.index,下次play的时候,第一个参数把索引加上就可以了! 2017-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqt542434707 赞同来自: 谢谢你的及时回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425